沉默无言aIP属地:河南·濮阳 发布于52分钟前
地下黑皇网(wang)易游戏《第五人格》音乐负责人(🐭)王景飞指出,游(you)戏音乐作(🈳)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对(dui)此进(🚚)(jin)行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(😜)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性(🦖)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(yin)乐路线(xian)以(🕐)保(bao)持强风格化和差异(yi)化;要给制(🔔)作人一定的发挥空间,同一风格类型(🐃)之下仍然保持(💻)足够的创(chuang)造力和产出品质。