刘家二少IP属地:河南·驻马店 发布于4分钟前
因此游戏音乐演(yan)艺活动被视为周期性的市场(chang)营销活动,并不是一个可持(chi)续发展的商(shang)业模式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我(wo)们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或(🔁)者制作委(wei)员会的形式让专业团队根据优质内容做符合线下商业化逻辑的(🐬)尝试。 ”游(you)戏音乐价(📁)值的不断凸显,也离(😃)不开(🛀)专业人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培(🎍)养复合型人才(cai)。