我火IP属地:山东·枣庄 发布于31分钟前
杉杉来了蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走(zou)到“台前”,游戏音乐也不(🀄)再(zai)只是一段段承载游戏内容的(🎸)声韵(yun)律(🥜)动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合(♐)的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产(😷)业(ye)发展变革的亲历(li)者,我有幸见(🎿)证了游戏音乐从‘音频(pin)配角’到‘内(nei)容灵魂’的转变,从小众圈层到(📮)主流社会的(🔢)(de)‘破圈’。 游(you)戏音乐产业的‘蝶变(💑)’离(♍)不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索(🌩)以及(📨)多元文化的(🤟)交流。 ”中国音像与数字出版协会(hui)常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工(gong)智能等新兴(xing)技术的应(ying)用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游(you)戏市场的不断扩大(da)和文化交流(➖)的日益频(🚙)繁,游戏音乐也将在跨文化传(chuan)播中发挥更加重要的作用。 通过对(🌈)产业化、商业化的持续探索,游(👍)戏音乐也(🛴)正经历着从被(bei)“听(ting)见(🔝)”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线(👠)下演(yan)唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要(🐉)平台之一(yi)。 这也与‘海派文化’所蕴含的海(hai)纳百川、兼容并蓄的精神(🧐)特(🚉)质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传(🥈)部(🎫)部长赵懿表示,“希望走到‘台(tai)前’的游戏音乐能够继续行稳(🉐)(wen)产(🧚)业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区(👴)的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与(yu)数字(zi)创意相(🐉)融,潮流文化(hua)与市井(jing)烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高(gao)质量发(🐯)展,助力游戏音乐(le)迸(❣)发新动能。