绯红之月IP属地:河南·郑州 发布于48分钟前
网易游戏(🍍)《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(💅)(chong)要的组成(cheng)部分之一,需(🈴)要依托不同(tong)的需(🔲)求类型(💭)做出相应的风格(👂)探(tan)索,《第五人格(🍒)》对此进行了(le)大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子(😍)”,以周期性(xing)活动音乐培(🐛)养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发(fa)挥空间,同一(yi)风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。