罗根费纳根IP属地:青海·海西 发布于43分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(💹)(fu)责人王(🍜)景飞指(zhi)出(🏏),游戏音乐作为项目听觉印象最重(🥖)要的(💶)组成部分之一,需要依托不(bu)同的需求类型做出相应(🧔)的风格探索,《第五人格》对此进行了(🏡)大量尝试并逐渐(🍚)塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(yang)听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(li)性的追求(🆎)(qiu)所谓“传唱度”,敢于走(zou)相对小众的音乐路线以保持(chi)强风格化和差异化;要给制作(🧕)人一定的发挥(💘)空间,同一风格(ge)类型(📪)(xing)之下仍(reng)然保持足够的创造力和产出品质。