斯蒂芬加汉IP属地:四川·泸州 发布于4分钟前
网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞(⭕)指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(xing)做出相应的风格探(tan)索,《第五人格(🥉)》对此(📬)进行了大量尝试并逐渐塑造了多(💸)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(🔩)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(🚍)去功(🌨)(gong)利性的(de)追求所(🐭)谓“传唱度”,敢于走(zou)相对小(👃)众的(de)音乐路线以保(bao)持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(✡)格类型(xing)之下仍然保持足够的创造力和产出品(pin)质。