重楼不要粉IP属地:云南·昭通 发布于54分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营(ying)销活动,并不是一个(⏩)可持续(👮)发展的商业模式,玩(🔫)(wan)家能够参与的人数(🚇)也(ye)非常(🐣)有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以(yi)考虑授权、共建或者制作委(wei)员(yuan)会(🍸)的形式让专业团队根据优质内容做符合线下商业化逻(luo)辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不(bu)开专业人(💷)才的智力支持某种意义(🐪)上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。